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中国游戏技术在发展的过程中可以引领全球游戏平台行业

作者:原创投稿2019-11-28 12:22分类:玩家交流

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看完你就会觉得中国游戏在发展的过程中,一路走来已经形成了一套复合自身发展的生态。 为什么这么说呢?我们先看看我们的社交生态,微信有多少用户?已经突破10亿,10亿人在使用微信,在微信朋友圈里多多少少可以刷到游戏的分享吧,就不说微信群里现在还有很多人在分享游戏类小程序,让你帮忙点点。 不管你是主动还是被动,无形中你都已经成为游戏传播中的承接者。游戏的slogan也一直在变“人人都玩,不玩才怪”到“你这辈子到底有没有为别人拼过命”,就算你不玩某些游戏,可它们在loading时候的那一声sign,也很魔性的注入脑间,直到后来因为这些那些的社交原因,你加入了它们。

中国游戏

我们的游戏行业的发展和我们的社交平台发展某种程度上来看是一脉相承的,只要我们的社交平台还在,我们的游戏行业就不会衰落。毕竟人是群居动物,社交平台下的游戏更像是一块砖头敲开彼此,而中国游戏行业在和社交这一功能结合利用的过程中,是发挥得淋漓尽致。

应运而生的麒麟网游戏吧,在抓住魔兽玩家打副本需要沟通交流的需求,率先推出了语音质量清晰、网络服务稳定的交流系统软件,甚至在后面变成了开房间听大家吹牛逼,也就是所谓的语音直播,并慢慢发展成了麒麟网直播,并从那开始直播行业在国内流行,出现后来的斗鱼、熊猫等直播平台,顺便一提,现在的“虎牙”就是当年的麒麟网直播,仍然是最大的直播平台之一。麒麟网的这一次尝试可以说不仅是影响了游戏产业,同时还兴起了另一个市场。


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