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中国游戏和国外游戏技术差异怎么相差那么大呢

作者:原创投稿2019-11-27 15:25分类:玩家交流

这个完全是由玩家 - 社会人群的结构和特征决定的。

1. 两边的厂商谁也不比谁高尚,除了独立游戏和艺术游戏,游戏公司都是商业公司,盈利都是主要目标。

2. 那为什么两边游戏差异这么大呢。 一个原因在于市场环境。国外平台为了自身长远利益,不喜欢急功近利。除了挣钱的,有意思的,有新意的游戏也会得到推荐。而国内平台分钱给开发商少之外,只看一点,挣钱!挣快钱!挣大钱! 或者有时候会给国外出名的游戏位置来拉自己的流量。你信心十足做了个创新游戏,一点位置也得不到,其余都免谈了。

3. 根源,其实在于玩家。即社会和人群的构成。两边社会结构完全不同,玩家G点也不同。中国玩家喜欢的就是简答粗暴,花钱就牛,可以去虐人,外国玩家希望有体验,有新鲜,花钱免费之间最好不要有很大的区别。 付费构成也是,国内的大R扔100万如买汽水,但是大部分玩家的钱就非常非常难挣到。

国外是付费率高很多,平均值高,但是大R数量和花钱没那么疯狂。 因为中国贫富分化,绝对富人很多,钱来的很轻松,而这部分人,恰恰不遵守规则,喜欢特权。而国外是比较中产的橄榄社会。中产阶级注重质量,喜欢规则,教育程度较高,国外的贫富分化不那么厉害。可以眼见的未来。这个区别都不会变化很多。其实和中国社会结构一样的国家和文化地区,也展现了一样的口味。比如东南亚等地。

游戏技术

1、国内游戏公司很少考虑游戏本身的设计,换句话说他是为了让游戏更有“卖点”。之前某一部游戏火了,很可能这个游戏将成为国内游戏公司模仿的对象。这样的现象比比皆是。不排除国外游戏也有抄袭的情况,但是不可否认有一部分抄袭的不错……2、国外游戏更注重趣味性,甚至有的时候做一款游戏是创作的冲动,作者本身并没有想要从中获得什么利益方面的东西。比如之前的2048。这也引申出国内游戏从业人员生活环境的问题。有一句话是仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。物质文明匮乏精神文明很难到一定高度。3、国内游戏不可以追求平衡性的问题,也很少考虑付费和非付费的问题,总之是你给钱了我给你更大便利。使得一些免费游戏玩家(陪玩的玩家)默默的离开了游戏。


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